Animaux
L'enfant reproduit les différents animaux montrés sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en papier sous le miroir.
Points forts : En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique !
L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les animaux prennent vie !
Pour être la plus grande des girafes il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleur. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire!
Chaque joueur reçoit 1 corps et 1 tête de girafe. On place sur la table 9 tuiles fleurs faces cachées. Chaque joueur à son tour retourne 2 cartes. Si elles représentent la même fleur il peut directement prendre un cou correspondant au nombre de fleurs retournées. Mais il peut aussi décider de retourner une troisième carte.
Plus de cinquante illustrations pour reconnaître les fruits, les fleurs, les légumes et les animaux tels que la courgette, la pomme, le citron, le cochon, le chat, le chien ou encore le cerf.
Castor part à la découverte des constructions réalisées par d'autres espèces d'animaux bâtisseurs, à travers le monde. Il visite la tanière d'un ours polaire, le nid d'une cigogne ou encore les souterrains creusés par les chiens de prairie. Avec des informations sur l'habitat de chaque animal et leur mode de vie. ©Electre 2022
Sur le chemin qui serpente de page en page, à toi de choisir quelle chauve-souris tu vas suivre ! Veux-tu accompagner les petits rhinolophes dans leur chasse aux insectes ou assister à la migration des noctules ? Aller te nicher dans une grotte ou te réfugier dans un grenier ? A chaque lecture, tu découvriras ainsi de nouveau aspects de la vie de la chauve-souris et tu en apprendras davantage sur cet animal fascinant.
Sur le chemin qui serpente de page en page, à toi de choisir quel hérisson tu vas suivre ! Veux-tu accompagner les petits qui sortent du nid pour la première fois ou partir en chasse d'appétissants vers de terre ? Explorer le potage voisin ou piquer une tête dans la mare ? À chaque lecture, tu pourras faire des choix différents et ainsi découvrir de nouveaux aspects de la vie de cet animal fascinant.
Arrivée d'Amérique, une mystérieuse créature terrorise les animaux de la forêt. Malgré tout, ils tentent de partir à sa recherche. ©Electre 2022
Lors d'une partie de Loco Momo, vous avez 6 manches pour réussir la meilleure photo en plaçant vos jetons animaux de façon astucieuse sur votre plateau photo
Maman Manchot sait tout faire : sauter, nager, escalader et braver les dangers pour rapporter à manger à son bébé. ©Electre 2022
Les dés lancés vont vous indiquer quels oeufs vous pouvez choisir et lequel est interdit (car le fermier veille). Tant que vous pouvez récupérer un oeuf différent à chaque lancer, vous pouvez décider de relancer les dés pour gagner encore plus d'oeufs !
Mais attention, si vous tentez trop votre chance, le fermier vous attrapera et vous rentrerez bredouille.
Alors soyez malin et sachez quand vous arrêter, pour être le premier à récupérer 10 oeufs et remporter la partie !
Ze Mirror Images est un imagier magique !
Dans ce coffret découverte, l'enfant place l'image sous le miroir et la tourne jusqu'à ce qu'il trouve l'une des images présentes sur les cartes.
L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et des images apparaissent comme par magie !