Aller au contenu principal

Moyen-Age

Le but du jeu est d'obtenir le plus de points à la fin des 12 tours de jeu. Pour cela lors de chaque tour, les joueurs doivent récupérer une carte personnage au centre de la table, et la placer sous le bâtiment correspondant pour déclencher un effet, et éventuellement un gain de points. Lorsque tous les joueurs ont récupéré 12 cartes, on procède au décompte final. Chaque joueur possédant le plus de personnages sous un bâtiment va gagner le bonus associé à ce bâtiment.
Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château, et obtenir ainsi les faveurs royales. Le Roi est accompagné de sa Cour, c'est-à-dire les Gardes, le Bouffon et le Fou, et tous démarrent la partie sur un chemin qui relie vos deux châteaux. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les Personnages, ou utilisez les pouvoirs du Fou et du Sorcier afin d'influer sur la position du Roi et de sa Cour.
Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château.Les louveteaux se sont perdus dans la mine et ils ont besoin de votre aide sans tarder ! Vous décidez aussitôt de partir à leur recherche !
Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits: tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction ! Des tutoriels vous apprennent progressivement les règles, et plusieurs niveaux font évoluer le jeu avec les enfants
Carcassonne n'est pas seulement le nom d'une ville du sud de la France. En effet, elle symbolise encore aujourd'hui, la lutte des hérétiques contre la politique de l'Eglise au Moyen Age et ses remparts et ses fortifications ne cessent de nous impressionner. Les joueurs créent le paysage en introduisant des cartes dans le jeu et essayent de faire fortune dans les environs de cette célèbre ville- sur les chemins et dans les villes, dans les prés et les abbayes.
Posez les remparts et protégez votre donjon ! Faites preuve de courage et de réflexion et montez aux créneaux pour défendre donjon et château ! Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers bleus à l'intérieur de la Forteresse ?
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes.. il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous...
Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours à l'intérieur de ses murs. Les meilleurs guérisseurs du pays se réunissent en un seul endroit pour présenter leurs remèdes de guérison. Pieds malodorants, mal du pays, hoquet et la maladie de l'amour , ils ont un remède à tout !
Dans l'univers âpre du haut Moyen Age, une femme se bat pour retrouver son passé et son identité. Chien du heaume, c'est ainsi qu'elle se surnomme elle-même, elle qui a perdu son nom, elle qui est appelée pour toutes les batailles, elle qui a oublié qui elle était. Dans sa quête, seule son arme, une hache, peut l'aider. Prix Imaginales 2010.
Château Combo est un jeu de construction de tableau dont la simplicité n’a d’égal que la richesse, procurant des sensations très gratifiantes ! Chaque tour, vous recrutez juste un personnage pour l’ajouter dans votre tableau, mais cette action très simple concentre énormément de décisions importantes : il faut gérer vos Clés afin d’influencer le pion Messager aux moments opportuns, car c'est lui qui détermine quels personnages peuvent être recrutés ; gérer votre pécule d'Or pour pouvoir payer le coût des personnages qui vous intéressent tout au long de la partie ; bien choisir vos personnages
Un jeu de challenge romantique dans lequel le joueur doit avec son chevalier rejoindre la princesse en agençant les différents blocs de murailles, escaliers et tours en fonction de la carte défi choisie. Il y a quarante huit défis proposés de difficultés croissantes, douze par niveau.
En Angleterre, en 1318, la moniale Joan de Leeds entreprend de s'évader de l'abbaye bénédictine de Saint-Clément où elle est cloîtrée depuis l'enfance. Sachant que seule la mort peut la défaire de son serment, Joan monte un stratagème avec la complicité de quelques soeurs afin de se faire passer pour morte et tromper la redoutable abbesse.