Jeux vidéo
Le professeur Polymathus est un inventeur de génie. Curieux, il voyage dans le passé grâce à ses inventions extraordinaires. Aujourd'hui, il a décidé de remonter le fil du temps afin d'explorer l'Histoire du jeu vidéo. Hop ! un saut dans la télévision magique, et le professeur se voit transporter au sein même de jeux comme Pac-Man, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Pokémon ou Minecraft.
Théo est un jeune garçon passionné par les jeux vidéo. Lors de l'anniversaire de son ami Mathieu, il découvre un jeu dernier cri. S'il n'y avait pas l'école, il y jouerait tout le temps. Peu à peu, Théo s'enferme dans un monde virtuel. Plus rien n'a d'importance, ni ses amis, ni l'école, ni même la jolie Yaëlle. ©Electre 2022
Nouveauté
Dans un futur proche, quatre jeunes gamers développent un programme informatique révolutionnaire. Baptisé Intuition Nexus, il utilise les nouvelles technologies pour permettre aux utilisateurs d'apprivoiser leurs peurs les plus profondes à travers un jeu vidéo nourri par leur propre inconscient. Mais leur invention attise bientôt toutes les convoitises.