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chevaliers -- ouvrages pour la jeunesse -- Moyen Age

Imagier pour découvrir la vie au Moyen Age à travers l'univers des chevaliers et des châteaux forts.
Des contes dans la France médiévale mettant en scène des princesses et des chevaliers.
Un documentaire, une fiction et une bande dessinée, pour découvrir l'histoire médiévale en compagnie de Godefroy de Nanteuil.
Aujourd'hui c'est le grand jour. Le Chevalier de Ventre à Terre doit se rendre au combat contre son rival Corne-Molle. Mais avant de partir, cet escargot bien pressé doit régler quelques détails. Oh, trois fois rien !Prendre son petit déjeuner, mettre à jour sa page Facebook, embrasser sa femme et ses enfants, délivrer une princesse, faire une petite partie d'échecs...Arrivé sur le champ de bataille, c'est l'heure de déjeuner. Il est décidé que l'on reprendra le combat après un bon repas et une sieste réparatrice, mais le temps manque et on n'aime pas bâcler.
Barnabé le chevalier aimerait bien être pris plus au sérieux. Aussi, quand le roi lance le défi de lui rapporter le plus beau des trésors, il saute sur l'occasion. Un tout-carton interactif dans lequel le jeune lecteur aide Barnabé. A chaque page, il se retrouve confronté à des alternatives matérialisées par des onglets. A lui de faire avancer l'aventure en allant à la page qu'il souhaite. Electre 2018
Cinq histoires de jeunes chevaliers intrépides sur fond de légendes arthuriennes.
Chaque personnage propose de suivre un chemin afin de vivre une aventure. Electre 2019
Des textes détaillés et de grandes illustrations pour découvrir le monde des chevaliers et leur quotidien. Avec un heaume à fabriquer et deux figurines à monter.
Paulin est un petit paysan, mais il rêve de devenir chevalier. Dès que l'occasion se présente, il s'imagine dans des actions héroïques. Le récit est ponctué d'informations documentaires permettant de découvrir la vie dans le royaume de France au XIIIe siècle : les seigneurs, paysans, guerres, tournois, etc. Electre 2018
Pour réparer le château en ruine dans lequel il vit, Hugo de Beauplumeau décide d'aller chercher le trésor du méchant magicien Délétère. Au cours de sa quête, il croise une sorcière qui aimerait bien le manger. Mais, une fois sorti de ce piège, il doit interrompre son aventure et rentrer dîner. Electre 2016
Trois histoires autour du Moyen Age, avec des chevaliers et des tournois, des fêtes et des festins, des légendes et des trésors, complétées par des informations et des anecdotes historiques.