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Emotions

50 entrées pour découvrir l'amour, l'amitié, la sexualité. Chaque notion est traitée par deux ou trois récits brefs ancrés dans la vie quotidienne. Electre 2015
Découverte de 42 émotions au fil de doubles pages comportant une grande illustration et un texte en regard, expliquant en détail le ressenti de chaque état d'âme, de la peur à l'ennui, en passant par la tendresse, la gratitude, la mélancolie ou encore la compassion.
Une réflexion sur la sagesse des pleurs, longtemps considérés comme une manifestation de faiblesse, notamment pour les hommes. L'auteur se réjouit que les larmes soient à présent considérées comme une thérapeutique, à même de soulager et de surmonter les peines.
Nourri de rencontres avec des spécialistes du sujet, l'auteur a mené une enquête à la fois personnelle et historique pour comprendre l'hypersensibilité et découvrir des manières de vivre avec le mieux possible. 35 entrées présentent chacune un mot sur cette tendance de la personnalité, assorties d'un exercice simple pour apprendre à l'assumer.
A la lecture d'une situation donnée , chaque joueur est invité à se positionner sur l'une des émotions proposées et dont il se sent le plus proche.
Piochez une carte et exprimez l'émotion qu'elle représente. Les autres joueurs doivent alors deviner de quelle émotion il s'agit ! Le premier à faire cinq fois le tour du plateau de jeu a gagné !
Yunjae, 15 ans, n'arrive pas à ressentir les émotions. Son amygdale cérébrale, son "amande", ne fonctionne pas bien. Alors, pour se fondre dans la masse, il doit retenir les codes de la société comme les tables de multiplication : imiter les autres quand ils rient, dire bonjour, s'il te plaît, merci quand il faut... Paraître "normal", en somme. Quand une tragédie bouleverse sa vie, il se retrouve seul face à l'adversité. Contre toute attente, Gon, un garçon de son âge rebelle, colérique et violent, s'intéresse à lui.