Jardins
Le but du jeu : Accompagner les 4 amis à la mare (case 20) tout en récoltant les fruits et légumes du grand panier, mais attention à la taupe gourmande et au jardinier qui guette.
Le joueur le plus jeune commence, en choisissant soit de lancer le dé, soit de piocher dans le sac tissu une carte couleur.
Si le joueur décide de lancer le dé : - le dé tombe sur un chiffre > le joueur avance son pion du chiffre indiqué.
Assemblez les pièces afin de réaliser l'illustration.
Mémo en bois sur le thème du jardin. Posez les cartes rondes face cachée, retournez-en 2. Si elles sont identiques, gardez-les. Sinon, replacez-les. Souvenez-vous des emplacements pour former des paires. Gagnez en remportant le plus de paires.
Tous les matins, un petit garçon rend visite à sa grand-mère, qu'il surnomme Baba. Ensemble, ils jardinent jusqu'au jour où Baba vient vivre chez les parents de l'enfant. Une histoire sur les liens familiaux et le partage. ©Electre 2023
